Logo del Campeonato Juvenil de Ajedrez Online ECA - Cusco 2020 que es organizado por la Escuela Cusqueña de Ajedrez. |
CAMPEONATO JUVENIL DE AJEDREZ
ONLINE ECA – CUSCO 2020.
Sábado:19 de septiembre de 2020.
Categorías sub 08, sub 10 y sub 12, masculino y femenino por separado.
Sala virtual; se envía la
clave una vez que envíen el voucher de pago de inscripción.
https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZUsfuyvqzkjHNeupOzhbOGKrJ9auon7pAQ-
Habilitación de sala virtual:
3:00 p.m.
Hora de inicio del torneo:
4:00 p.m.
Pueden entrar hasta las 5:00
p.m.
Costo: S/. 15.00 (quince
soles)
Los deportistas se retan, los
emparejamientos se publican en chess-results.
Domingo: 20 de septiembre de 2020.
Categorías sub 14, sub 16 y sub 18, masculino y femenino por separado.
Sala virtual; se envía la
clave una vez que envíen el voucher de pago de inscripción.
https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZwudOGhrT4sGdQBUxkj0_6cTaEBgIdTgIyJ
Habilitación de sala virtual:
8:30 a.m.
Hora de inicio del torneo: 9:30
a.m.
Pueden entrar hasta las 10:30
a.m.
Costo: S/. 15.00 (quince
soles)
Los deportistas se retan, los
emparejamientos se publican en chess-results.
I. INTRODUCCIÓN
El CAMPEONATO JUVENIL DE
AJEDREZ ONLINE ECA – CUSCO 2020 es un evento oficial de la Escuela Cusqueña de
Ajedrez que comprende las categorías sub 08, sub 10, sub 12, sub 14, sub 16 y
sub 18 masculino y femenino por separado, se realiza de modo virtual dada las
condiciones de prevención de contagio del Covid19.
Es un evento que prepara y
motiva la participación en el Campeonato Nacional Juvenil Online que organizara
la Federación Deportiva Peruana de Ajedrez.
La participación en este
torneo es abierta a todos los niños, niñas y jóvenes de nuestra ciudad e
invitados de otras ciudades, el título de campeón se asigna al participante que
haya nacido en la región Cusco.
Ante la situación actual que
vivimos y el avance del uso de plataformas virtuales de videollamadas y
videoconferencias realizamos este evento todo vía la plataforma zoom sobre todo
para dar confianza a los participantes de que nadie recibe ayuda externa y jueguen
tranquilos. Para tal efecto le rogamos leer todas las bases. Así mismo es un
esfuerzo que hacemos por el desarrollo del ajedrez en beneficio de nuestra
niñez y juventud cusqueña, peruana y del mundo, por lo que les pedimos su
comprensión y apoyo.
II. ORGANIZACIÓN
El evento está organizado por
La Escuela Cusqueña de Ajedrez.
III. DE LOS PARTICIPANTES
El torneo es juvenil de la categoría sub 08 hasta la sub 18. Deben
tener su cuenta en lichess.org, pueden jugar por libre elección en una categoría
superior. Deben acreditar su edad mostrando su DNI.
• Categoría Sub - 08 (nacidos el año 2012, 2013, 2014, 2015,
2016)
• Categoría Sub - 10 (nacidos el año 2010, 2011)
• Categoría Sub - 12 (nacidos el año 2008, 2009)
• Categoría Sub - 14 (nacidos el año 2006, 2007)
• Categoría Sub - 16 (nacidos el año 2004, 2005)
• Categoría Sub - 18 (nacidos el año 2002, 2003)
IV. DE LA INSCRIPCIÓN
INSCRIPCIÓN GENERAL: 15 (Quince) SOLES.
Enviar datos del deportista
al whatsapp 984309725.
Apellidos, Nombres, Fecha de
Nacimiento y nombre de usuario de lichess.org
Las inscripciones están
abiertas las 24 horas del día.
Plin: 984309725
Yape: 984309725
Cuentas a nombre de Ana Libia Cabrera Huaman.
Interbank soles: 420-30603683-72
CCI: 003-420-013060368372-78
AGENTE BCP SOLES: 285-00017051-0-89
CCI: 002-2851-00017051-0-89-54
BBVA SOLES: 0011-0200-0201736711-37
CCI: 011-200-000201736711-37
Una vez realizado el pago por
favor enviar la foto del recibo al whatsapp 984309725 (celular del árbitro) o
al 992111131 (Directora del Torneo: Ana Libia Cabrera Huaman) con los datos del
deportista: Apellidos, Nombres, Fecha de Nacimiento y nombre de usuario de
lichess.org
V. RITMO Y SISTEMA DE JUEGO.
El ritmo de juego será 15 minutos + 5 segundos de incremento por
jugada desde el inicio de la partida.
El torneo es por sistema suizo a 5 rondas.
La tolerancia para que empiecen a jugar las partidas es de 3 minutos una vez
publicado el pareo en chess-results.com
Se podrá entrar solo a la segunda ronda o rondas posteriores con medio punto
bye.
En caso de empate para los puestos de premiación se aplicará los
siguientes sistemas de desempate en el siguiente orden.
1. Encuentro Directo, si aplica.
2. Buchholz con ajuste FIDE, suma de puntos de los rivales con los que ha
jugado.
3. Mayor número de partidas jugadas con negras.
4. Mayor número de partidas ganadas.
VI. PROGRAMACIÓN
CATEGORIAS SUB 08, SUB 10
Y SUB 12.
ACTIVIDAD FECHA HORA
Regularizar Inscripciones Sábado 12 de septiembre 3 p.m. a 4 p.m.
1ra ronda sábado 19 de septiembre 4:00 p.m.
2da ronda sábado 19 de septiembre 4:50 p.m.
3ra ronda sábado 19 de septiembre 5:40 p.m.
4ta ronda sábado 19 de septiembre 6:30 p.m.
5ta ronda sábado 19 de septiembre 7:20 p.m.
Clausura y premiación:
sábado 19 de septiembre 8:00 p.m.
CATEGORIAS SUB 14, SUB 16 Y
SUB 18.
ACTIVIDAD FECHA HORA
Regularizar Inscripciones Domingo 20 de septiembre 8:30 a.m. a 9:30 a.m.
1ra ronda domingo 20 de septiembre 9:30 a.m.
2da ronda domingo 20 de septiembre 10:20 a.m.
3ra ronda domingo 20 de septiembre 11:10 a.m.
4ta ronda domingo 20 de septiembre 12:00 a.m.
5ta ronda domingo 20 de septiembre 12:50 a.m.
Clausura y premiación:
domingo 20 de septiembre 1:30 p.m.
VII. DE LOS PREMIOS
CLASIFICACION POR CATEGORIAS MASCULINO Y FEMENINO POR SEPARADO.
1er puesto diploma en formato
PDF más S/. 30 soles (Inscripción al Campeonato Nacional)
2do puesto diploma en formato
PDF
3er puesto diploma en formato
PDF
NOTA: Para entregar el premio en efectivo debe haber un mínimo de 3
participantes por categoría y género; caso contrario la categoría se fusiona
con el genero de la misma categoría y si no se fusiona con la categoría inmediata
superior.
VIII. ARBITRAJE
Estará dirigido por árbitros oficiales y con licencia de la
Federación Internacional de Ajedrez. Los árbitros se dan a conocer antes del
inicio del torneo y tienen derecho a solicitar que el participante encienda su
cámara, comparta su pantalla, muestre sus manos en la postura que mejor le
parezca. Se sugiere usar una cámara que le enfoque al jugador y la pantalla.
Si el jugador se desconecta
pierde la partida.
Es valido el resultado que
muestre lichess.org a no ser que el arbitro sancione falta por ayuda externa.
IX. LOCAL DE JUEGO:
Sala virtual en la plataforma zoom, la clave se envía una vez
que paguen la inscripción:
Sub 08, 10 y 12 a las 3:00 p.m. del día sábado 19 de setiembre.
https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZUsfuyvqzkjHNeupOzhbOGKrJ9auon7pAQ-
Sub 14, 16 y 18 a las 8:30 a.m. del día domingo 20 de setiembre.
https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZwudOGhrT4sGdQBUxkj0_6cTaEBgIdTgIyJ
X. CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES
A. El participante que pierda una partida por incomparecencia (w.o) será
retirado salvo justificación antes del emparejamiento de la siguiente ronda.
B. Durante las partidas los ajedrecistas:
·
Se sugiere ir a los servicios higiénicos antes del inicio de la
partida o luego de terminar la partida.
·
En caso de urgencia por ir a los servicios higiénicos solo lo
hará una vez que haya realizado su movimiento.
·
No pueden conversar con alguna persona.
·
No deben tener auriculares.
·
No pueden abandonar su lugar de juego.
·
Deben estar enfocados con su cámara.
·
Deben tener sus manos desinfectadas.
·
Deben tener las manos visibles, se sugiere pensar con las manos
en la cabeza.
·
No esta permitido jugar desde una cabina publica de internet por
salud.
·
La manipulación del mouse debe coincidir con la realización de
la jugada.
·
El mouse solo se agarra para la realización de la jugada.
·
Si en caso juega desde un celular o Tablet debe tener las manos
visibles.
·
Use celular, laptop, Tablet o PC para jugar solo debe tener
abierto la ventana de zoom y lichess. Esto se verifica al pedir que el
deportista comparta la pantalla.
C. No cumplir con la conducta
durante el desarrollo de la partida, pierde en los siguientes casos:
·
Pierde la partida si se apaga su cámara durante el desarrollo de
la partida.
·
Pierde la partida si se retira sin justificación del lugar de
juego.
·
Pierde la partida si no hace caso a la solicitud del arbitro de
verificar las ventanas que tiene abiertas.
·
Pierde la partida si reiteradamente no hace visible sus manos,
se sugiere pensar con las manos en la cabeza o los brazos cruzados.
XI. DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS
Los reclamos se harán en el mismo momento de los hechos, cualquier reclamo
posterior ya no será válido.
Los asuntos no contemplados en las presentes bases serán resueltos por los
árbitros del torneo y comité técnico haciendo uso del Reglamento Internacional
de Ajedrez FIDE vigente y según los resultados que muestre lichess.org
Todas
las partidas de todos los participantes serán reportadas a lichess.org y si
alguna cuenta es baneada o cerrada en el lapso de un mes por motivos de ayuda
externa, el deportista que haya jugado con esa cuenta no podrá participar en
eventos futuros vía virtual de la Escuela Cusqueña de Ajedrez.
Setiembre 2020.
COMISION ORGANIZADORA.